刚开始学动漫时是不是不少同学都会有“有参考、临摹的时候画的还行,可一旦自己上手想画原创就很困难,这是为什么呢?那是因为你缺乏系统化的学习,人体结构是怎样的,该怎么画?

 

首先我们先来通过两张图了解一下人体的肌肉分布:

 

深度干货 | 人体结构应该怎么画?

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人体全身约有639块肌肉,几乎占体重的 40—50%,可见人体肌肉是身体的主体。其名称一般来说都是按肌肉的类型、形状、位、功能等分类起名。这些肌肉名要背吗?反正以前我的老师要求我背下来!那么如何去画肌肉呢?我们就以最难的一个肩部腋下肌肉为范例,详细的说明一下。

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肩膀附近,包括腋下的肌肉到底该怎么画呢?

1、首先,我们可以想象一下,把胸腔到脖子的部分,做一下形体结构的归纳与拆分:

胸腔为受肩部活动较小的主体

主要拆分出胸部结构+肩膀肌肉+手臂

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2、了解肌肉分布

静态下的正反面都需要注意肌肉名称跟位置。

观察基本的抬臂动作时的肌肉变化

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3、尝试用更简单的线条归纳主要结构

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4、尝试在真人素材上分析出肌肉分布

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5、找比较有归纳性的绘画素材进行临摹

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6、最后就是掌握了理论知识之后学会举一反三,多场景运用。

了解人体基本骨骼肌肉之后,就是多练多练多练。建议每天起码画3-5个人体速写,可以的话最好是默写,就是看一眼人体,记下四肢动作,然后不看原图快速画出大致的人体动作,然后再跟原图进行比较看自己哪里理解的不对。练习的时候要快速画出形体,不要去扣细节。这样一段时间下来就能更好的理解人体,而不是单纯的临摹。

人体速写练习

人体速写分为短时间和长时间速写。短时间可分为:30秒、1分钟、2分钟、5分钟、10分钟等等。一开始入门更需要的是短时间速写,因为这个阶段你不需要画更多的细节,要把动势抓住即可。用最简单的线条画出人物姿势,比例不能太跑偏,细节全部忽略。

人体透视练习

初学者怎么画人体结构透视,透视就是“近大远小”,在这里把理论简单化。在画人体前首先找到视平线,即眼睛直视前方的水平线。靠近眼睛视线的物体会显得大一些,远离视线的物体显得小一些。

其次,把人体看成一个平面的长方形,胯部处于长方形的1/2处。最后,把整个人体看成一个圆柱体。

① 当我们的视平线位置和对方的位置同等高时,对方胯部位于长方形1/2偏下的位置,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。

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② 当我们的视平线位置明显高于对方的头顶时,对方胯部位置明显低于长方形1/2处,长方形上大下小,圆切面弧度会从我们视平线的位置往下逐步增大。

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③ 当我们的视平线位置刚好处于胯部时,对方的胯部位置刚好处于长方形1/2处,长方形中间大两边小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上、下两边逐步增大。

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④ 当我们的视平线位置低于脚底时,对方胯部位置明显高于长方形1/2处,长方形下大上小,圆切面弧度会从我们视平线的位置向上逐步增大。

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