游戏人物设计!游戏人物设计都用什么软件?游戏角色建模都用哪些软件?其实不管是游戏人物设计还是游戏角色建模都是一个意思,都是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。

3dmax游戏角色建模师对美术的基础要求要比3dmax游戏场景建模师高,需要深入了解人体组织结构,还要熟练使用3dmax等三维软件。 3dmax游戏角色建模最常用的软件就是3dmax,除此之外maya,PS、MAYA、UVLayout,Bodypaint等软件也会用到。

1、3Ds MAX,全称是3DStudioMax,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

 

在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

 

2、Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率极高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。

 

而Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

Maya 还可以在Windows、MacOS X、Linux与SGIIRIX操作系统上运行,在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

3、PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

 

4、Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

 

5、BodyPaint 3D,一经推出立刻成为市场上最佳的 UV 贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点,Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。

 

其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率。

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