当光线照射在沙尘、雾气时,大气中的微小颗粒也会受到光的照射,作画时可以善加利用这个特点,营造出画面中的距离感。通常画面的雾气越重,随着距离的增加,物体的饱和度就会越低。若是画面处于大量光线的照射下,则距离越远,我们看到的雾气越厚,明度就越高。相反,若是画面远处光源越来越暗,则明度就越低(例如处于海中,越深远处光线越无法穿透,也就越接近黑色)。
在需要强调景深的图中,可视情况增减雾气的浓淡程度,或是利用主体清晰、配角模糊的原则来营造距离感。

此图为动画《埃及王子》设定集中某场景的临摹,是笔者平日的练习,可以看到山脉受雾气的影响而形成了多个层次

强图的场景设定在九月份,远处的景物受到空气中存在的雾气影响,饱和度下降,明度逐渐提高

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