前面提到处理阴影是一门艺术,然而,有光线才会有影子,所以“打光”变得格外重要。打光指的是设定画面中的光源方向、强度与数量等细节,根据设定的不同,阴影产生的方式也会变化。近年来打光的技术广泛地应用在电影、摄影等方面,这里我们借用摄影学的内容来做打光方式的介绍。

光的类型分为两种。
硬调光:距离物体近、光线方向较一致,产生的调子对比度高、阴影的轮廓线锐利如点光源。
软调光:漫射程度高、光的来源面积大,产生的色调柔和而对比度低

主光( Key-Light)是画面中最主要的光,我们辨别一张图的光源方向时,多是以主光的方向为基准

补光,为了不让主光产生的阴影遮盖所有的细节,通常我们会从主题的另一侧打一盏灯,照补光亮阴影面的细节,这个就是补光(Fl- Light)。补光通常是软调光,原则上补光的亮度要比主光弱,若补光与主光亮度一样的话,会严重影响立体感

背光( Kicker Light)会从主题的后方/斜后方或是侧面打出,替主题产生一道外光晕顾名思义,它是为了将背景与主题分开而打的光

发光,了呈现头发的光泽,会另外拟一道光源打在头顶斜上方,以制造出“天使环”的效果

背景光( Background Light)仅作用于背景,除了呈现出背景的细节之外,也用来消除主/补光产生在背景的影子

以上说明的“主光”、“补光”、“背光”三道光的组合运用,称为“三点打光法”,可以很好地呈现物体的细节与立体感,被广泛运用在摄影、电影、绘画的领域。

1只打主光时,阴影面明度非常低而遮盖了细节

2为了呈现暗面细节,在人物另一侧加一道补光

3在人物斜后方再打一道背光划出人物的轮廓

4.头顶补一道发光做出“天使环”的效果

5.打上背景光,照亮背景处的细节(此处的背景无细节)

 

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