利用透视来画建筑,我想很多人都能够理解,先把建筑物解析成立方体,堆砌组合再加上细节不过这里我想强调的是,可将同样的概念带进人体作画中,如果我们把人体也看成由立方体组成,那么人体的变化也就该遵照透视的观念,就算是动作中的人物也不例外
图例是以两点透视绘制,当人物垂直站着的时候,身体各方向的线条随着 x、y 轴变化,也因为是两点透视,所以忽略了z轴。当人物产生倾斜时,x轴(红线)的地方保持原本的角度,但是,z轴和 y轴产生了变化,于是重新产生了两个消失点 ,也就是说,当你画静止于地面上的物体时,物体会产生透视线于x、y、z 轴,当这个物体产生了任何旋转/移动的动作,没有变动到的轴点消失点不变,但是,有变动的轴就要重新寻找消失点了。
透视学的内容相当繁杂,限于篇幅,本书对于透视就介绍到此,建议大家寻找相关书籍,做进步研究
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