“透视”是指运用色彩和线条在平面上表现出景物的立体远近感,可分成“单点透视”“两点透视”和“三点透视”
当你描绘一个立体物时,会有x轴、y轴、z轴三个方向,也就是我们所说的长、宽、高。而x轴、y轴、z轴沿此方向的平行线在视觉上会各自朝着一个点集中,称为各轴的“消失点”。三个方向轴的任意两点可以连成一条直线,为了方便叙述,我们将X、y、z三轴定为绝对位置,x、y两轴是水平方向,z轴是垂直方向

、常我在画透视图时,会先假设自己站在x、y方向构成的平面上,因此x、y两消失点连成的线,我们可以将为消失线(或称视平线)。但是,对人类视觉能看到的范围来说,有些消失点离我们的距离实在太远了!当这个消失点在无限远的地方,甚至可以忽略它所带来的视觉变化,根据这个原理,以下将说明单点透视、两点透视和三点透视的原理

单点透视,单一物体只有一个方向产生消失点(消失点可以不只个,但是一个物体只有一个方向有消失点)

单点透视单点透视只有一个方向产生消失点,其余两轴效果忽略不计。

两点透视:两点透视是指x和y方向都产生消失点,z轴忽略不计。

两点透视的范例,空间中相互平行的线会往同一个点收拢

三点透视三点透视将三个点带来的变化都纳入

三点透视,X、y、z三方向都产生形变

·三点透视范例图,因消失点距离画面非常远。版面容纳不下故未画出

 

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