人体大约由 200 块骨骼构成。骨骼之间相互支撑,并由肌肉和软骨确保其稳定性。想要自然地画出逼真的人物、变形虚拟的形象以及夸张的姿势,就必须根据骨骼的构造进行描绘。这是创作的第一步。
了解骨骼构造才能画出自然的线条
作为画家,虽然没有必要记住全部的骨骼和肌肉的名称,但是必须要理解在每个动作中主要骨骼的位置和动作变化。
伸展或弯曲身体时,关节和肌肉是如何运动的? 转动手腕时,前臂的骨骼和肌肉会发生怎样的变化? 为了使我们创作出来的人物形象看起来自然逼真,就必须要掌握这些知识。
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