液体的效果画法,在很多动漫和画面中也是非常常见的,不过很多萌新小白可能不是很清楚该怎么画。本文就来和大家简单介绍一下具体的画法。

1、首先用线稿的形式,概括出液体的流动范围,注意要考虑到重力的影响。

2、开始清理辅助线,将表面的液体分成两个区域。红色的代表带泡沫的结构,而蓝色的只是单纯的液体区域。

3、最终完成线稿的清理。

4、给液体上色,这里我们选择了一种较深的色彩表示。

5、用亮色给液体受光的区域加亮色调。

6、前面用色彩标注过的泡沫区域则要用深色压深表示。

7、给液体表面加上高光效果,不用太多,一点点就足够了。

8、高光补上后,新建图层,在高光周围加一些亮色,明度不要超过高光了(可以调一下图层的不透明度)。

9、新建图层,继续给液体的受光部位加一些亮色。图层的不透明度可以调低一些表示。

10、新建图层,给液体的暗部部位也加一些亮色。图层的不透明度也可以调低一些表示。

这就是我们看到的最终效果了。

根据液体的不同我们还能做出更多的效果。

 

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