什么是立绘、原画、插画?微课菌最近发现有很多萌新朋友对于这些风格,都傻傻分不清楚……微课菌将在本期内容中把立绘、原画、插画的概念特点归纳说明,给你们做一期新手西向的科普。

什么是立绘、原画、插画?三者有何不同?

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什么是原画?

原画其实是个很广泛的词,这里的原画指的是游戏原画,它的主要作用就是体现设定,游戏原画是角色或场景的“图像化说明书”。原画的内容是根据给定的文案完成概念设定的,从整体到局部细节,从配色到表情,从服装结构到层次安排。这都是原画工作里所必须包括的,最好是能一眼就能知道这个角色的全部资料。

什么是立绘、原画、插画?三者有何不同?

比如说:样貌特征、种族、职业……等,因为原画师在做完原画后,一般是要给模型师建模的。因此如果不能做到“完整表达”,那么对于后续的工作开展就会带来诸多不便。

原画多以三视图为主,同时还要包括表情图,细节结构图,装备展示图,一些游戏类的角色甚至还要有技能效果图的展示。

 

什么是立绘?

指游戏中你所见到的非CG状态下的单个人物肖像或动漫作品中单个人物肖像,打个比方就是个人物图,没有背景,也就是背景透明或者单色背景。

什么是立绘、原画、插画?三者有何不同?

由于是以角色为中心的,那么人物肯定要做到个性鲜明,完整表现人物的各项属性。这也同时意味着,立绘的完成度要远远高于原画(尤其是实际工作中),要能达到精美的地步,打光丰富且高级。原因么?卖相好才能有人氪金啊!

立绘的作用就是包装角色,让游戏角色呈现出高价值的形象,同时和3D游戏的游戏角色效果形成对应关系。

什么是插画?

这三种插画应该是我们最为熟悉,插画的运用范围是非常广泛的,在品牌包装,卡牌,游戏美宣等随处可见,主要就是起到一种宣传引流的作用,展示影视或者游戏的世界观,引起观者的注意。

什么是立绘、原画、插画?三者有何不同?

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什么是立绘、原画、插画?三者有何不同?以上就是本期各种风格的介绍啦~看到这里大家应该都能分清楚了吧!其实不管什么风格,画画靠的还是扎实的基本功、好的学习方法和持之以恒的努力。喜欢画画,想学画画? 却不了解绘画学习应该如何开始?其实零基础学画画没有那么难,肝就完了,0基础学绘画推荐轻微课魔鬼绘画班。

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