画人脸的时候,会画出一个椭圆然后取出辅助线。无论什么东西都是可以这样画的,像图形一样。裙子可以画出一个布丁的形状来取辅助线。作为初学者经常出现的失败,有可能会把下摆放大,如果是19世纪风的礼服那样这样画大裙摆,不过如果是现代的制服和日常穿的裙子的话,还是稍微控制一下比较好。

手绘漫画学习教程:女生各类裙子的画法

像上面的图一样,如果是短裙的画可以画出一个常见的布丁形状来作为裙子轮廓。只要有形状的话,之后就画上其他的线条然后再画细部就完成了。

将布丁形状的辅助线纵向原封不动地展现出来。

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穿裙子的位置实际上是在肚脐以上,但在插图和漫画中也会有也有露出肚脐的位置。

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漫画设计中,裙子有很多种类。有膝上的迷你裙、膝盖以下的长裙、还有百褶的……等各种样式。在画的时候要怎么给人留下印象呢?先看看杂志或者网络上的裙子的照片吧。

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【波形褶边】华丽又可爱的装饰说是的褶边。不一定要有曲线,像波浪一样的下摆上画就好了。

【褶子】把布料折好之后再缝好后再缝制的方法。(参见百褶裙)在折合方法中,有“向一个方向上的褶皱”和“折叠盒一样的”等种类。为了让人觉得被折起来的感觉,用尖锐的线画是基本的,但是太过直线的话布的感觉也会不太好,可以适当地用一下曲线拉线会自然一些。

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先想好褶边要画在哪里然后取辅助线,再用柔软的线条画。褶子的褶皱要用柔和的曲线,向下摆的方向移动刷子。要画布的部分要用短的细小的线条进行模糊的纵线细化等。

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百褶裙等裙子,不画褶皱也可以,但是紧身裙等没有装饰的裙子,稍微画一点褶皱会更真实。紧身裙的特征是大腿周围的布容易松软,容易被拉出褶皱。因为腰和脚的线条很明显,所以先用裸露的状态来画出身体再加上裙子,这样比较容易画。

另外褶皱容易聚集的地方是关节。弯曲关节的时候会产生褶皱,褶皱的方向是被拉的方向。

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接下来就要注意一下裙子的运动吧。请想象一下裙子的形状、布的柔和感,是怎么样的一个动态感。虽说如此,但描绘出像波涛般复杂的裙子是很难的。推荐从平时开始收集很多照片并参考,或者进行模拟练习。

在风中摇晃时的裙子,在风中碰到身体的部分,衣服被贴紧,衣服不紧贴的部分被风吹起。

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穿长裙坐在地上的时候,是以身体为中心去扩大的。要注意的是裙摆的部分。有脚的部分会有点凸起。裙子的布剩下的部分也会高涨。相反,没有高涨的部分是在地板上摊开的。高涨的地方,扩展了的地方,都用光滑的线,画布的流程,剩下的就让裙子自然地摊开吧。

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笔者自己也注意到,不管画什么东西,都会进行资料参考。参考实物是非常重要的。

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